Netflix
nos
ha
enseñado
con
‘El
juego
del
calamar’
que
los
juegos
infantiles
son
una
cosa
muy
seria.
A
medida
que
crecemos,
dejamos
de
jugar
a
la
mayoría
de
ellos,
pero
hay
uno
tan
arraigado
que
lo
usamos
cuando
toca
ganar
una
discusión
o
para
decidir
algo
de
manera
rápida:
el
de
piedra,
papel
y
tijera.
Y
es
tan
importante
que
hasta
hay
mundiales
con
miles
de
dólares
en
juego.
WRPSA.
En
esta
historia,
cuesta
diferenciar
lo
que
es
una
broma
de
lo
que
va
en
serio.
Su
canal
de
YouTube
parece
una
parodia,
y
en
la
galería
de
su
web
modifican
obras
de
arte
para
que
parezca
que
están
jugando
a
este
juego
y
tienen
hasta
una
sección
de
juegos
de
navegador
que
llaman
“simuladores”.
Pero
no,
la
Asociación
Mundial
de
Piedra,
Papel
Tijera
existe
y
no
es
una
americanada,
como
podríamos
pensar,
sino
que
tiene
presencia
por
todo
el
mundo.
La
aventura
de
World
Rock
Paper
Scissors
Association,
o
WRPSA,
comenzó
en
2015.
No
nació
de
la
nada,
sino
tomando
el
testigo
de
la
World
Rock
Paper
Scissors
Society
que
ya
había
celebrado
campeonatos
internacionales
entre
2002
y
2009.
Y
tanto
una
como
otra
organizaban
torneos
de
lo
que
estás
pensando:
piedra,
papel
y
tijera,
enfrentando
a
los
que
consideran
como
los
mejores
jugadores
del
mundo
y
otorgando
jugosos
premios.
Reglas.
¿Hay
que
explicar
cómo
se
juega?
Básicamente,
los
participantes
realizan
de
forma
simultánea
uno
entre
tres
gestos:
piedra
(puño
cerrado),
tijera
(dos
dedos
extendidos
formando
una
‘V’)
y
papel
(la
palma
y
todos
los
dedos
extendidos.
La
mecánica
es
que
la
piedra
gana
a
la
tijera,
la
tijera
al
papel
y
el
papel
a
la
piedra
y
es
algo
que
ha
dado
vida
a
innumerables
juegos
RPG,
mentando
la
saga
‘Pokémon’
como
una
de
las
más
conocidas.
Sin
embargo,
para
competir
en
eventos
internacionales,
al
menos
con
las
reglas
de
la
WRPSA
(lagarto
y
Spock
son
gestos
que
no
están
permitidos),
hay
una
serie
de
elementos
que
debemos
tener
en
cuenta.
Lo
primero
es
que
los
jugadores
deben
mostrar
su
gesto
al
mismo
tiempo.
Las
manos
deben
ocultarse
hasta
que
se
lance
el
gesto,
deberían
mirarse
a
los
ojos,
se
juega
al
mejor
de
tres,
cinco
o
siete
rondas,
hay
variante
por
equipos
y
árbitros
que
se
encargan
de
que
no
se
haga
trampa.

Estrategias.
Este
juego
parece
azar
puro
y,
evidentemente,
hay
un
factor
muy,
muy
importante
de
aleatoriedad,
pero
también
hay
algunas
estrategias
que
se
pueden
emplear
para
aumentar
las
posibilidades
de
victoria.
Algunas
son
lógicas,
como
no
usar
siempre
el
mismo
patrón,
ya
que
es
algo
que
se
puede
aprovechar
en
tu
contra.
Otras
tienen
más
psicología
detrás.
Por
ejemplo,
las
investigaciones
sugieren
que
los
ganadores
tienden
a
repetir
sus
movimientos,
mientras
que
los
perdedores
cambian
a
otro
gesto.
Por
tanto,
si
ganas,
es
más
probable
que
repitas
el
gesto
y,
si
pierdes,
puedes
aprovechar
que
la
tendencia
de
repetición
existe
en
el
caso
ganador
e
intentar
anticiparte.
Por
ejemplo,
si
te
ganaron
con
piedra,
puede
que
el
rival
vuelva
a
usar
piedra,
por
lo
que
sacando
papel
conseguirías
la
victoria.
¿La
mejor
jugada
para
ganar?
Que
tu
táctica
sea
la
aleatoriedad.
Un
matemático
chino
llamado
Zhijian
Wang
descubrió
que
la
forma
más
precisa
de
ganar
es
eligiendo
una
estrategia
al
azar.
También
descubrió
que
el
patrón
más
común
entre
los
jugadores
perdedores
de
su
estudio
era,
precisamente,
el
de
piedra,
papel
y
tijera,
en
bucle.
Dinerito.
Como
noción
por
si
quieres
convertirte
en
profesional
no
está
mal,
pero…
¿se
gana
dinero?
Depende.
En
la
edición
anual
del
World
Rock
Paper
Scissors
Championships
de
Toronto
se
ofrece
un
premio
principal
de
hasta
10.000
dólares.
La
Rock
Paper
Scissors
League
de
Estados
Unidos,
que
organizaba
eventos
por
todo
el
territorio,
repartió
premios
de
entre
1.000
y
5.000
dólares.
Otros
torneos
menores
ofrecen
cheques
de
comida,
tarjetas
regalo
o
entradas
de
cine
durante
un
año,
pero
cuando
un
patrocinador
grande
se
mete
en
la
ecuación,
la
cantidad
monetaria
se
dispara.
Fue
el
caso
del «campeonato»
de
2005
protagonizado
por
la
marca
cervecera
Bud
Light,
que
durante
la
Super
Bowl
de
ese
año
dio
un
premio
de
un
millón
de
dólares.
En
2006
y
2008
patrocinó
la
liga
estadounidense
con
un
premio
de
50.000
dólares
al
campeón
y
un
pase
para
el
campeonato
internacional
celebrado
en
China.
Salto
a
Europa.
Algunos
de
estos
campeonatos
se
han
retransmitido
por
televisión
y,
al
margen
de
las
comentadas,
se
han
realizado
algunos
torneos
menores
que
tienen
premios
en
efectivo,
pero
que
sobre
todo
son
una
fiesta
de
comida
bebida
con
buen
ambiente.
Y
en
Europa
no
nos
hemos
quedado
al
margen
de
este
peculiar
deporte.
Quizá,
la
liga
más
famosa
del
continente
es
la
organizada
por
Wacky
Nation
en
Reino
Unido,
dando
premios
de
hasta
20.000
libras
en
la
edición
de
2019.
En
España,
los
premios
han
sido
algo
más
modestos,
algo
curioso
si
tenemos
en
cuenta
que
culturalmente
es
un
juego
que
se
emplea
frecuentemente
para
decidir
algo
de
manera
sencilla,
rápida
y
justa.
En
2023,
la
Universidad
Politécnica
de
Valencia
celebró
el
Primer
Torneo
de
Piedra,
Papel
y
Tijera,
una
competición
cerrada
a
sus
estudiantes,
con
128
inscritos
y
con
un
premio
que
consistía
en
una
experiencia
de
paracaidismo
para
dos
personas.
El
año
pasado,
la
Caja
Rural
de
Navarra
y
la
Comisión
General
de
la
Carpa
Universitaria
celebraron
un
torneo
con
64
participantes
y
500
euros
de
premio
para
el
ganador,
200
euros
para
el
segundo
y
50
para
el
tercero.

Asia
a
su
rollo.
Pero
si
antes
hablábamos
de
que
en
China
se
habían
celebrado
las
finales
de
un
mundial,
es
porque
en
Asia,
como
suele
suceder,
van
a
otra
velocidad
en
este
tipo
de
cuestiones.
Tiene
mucho
sentido,
en
realidad,
ya
que
en
China
es
donde,
durante
la
dinastía
Han
(206
a.C.
a
220
d.C.)
existía
un
juego
llamado
shǒushìlìng
es
el
antecesor
del
juego
actual.
De
china
llegó
a
Japón
en
el
siglo
XVII,
donde
se
adaptó
y
consolidó
con
los
gestos
y
reglas
que
usamos
en
la
actualidad.
Tras
los
Juegos
Olímpicos
de
2008,
se
celebró
el
campeonato
de
la
Federación
Internacional
de
Piedra,
Papel
y
Tijera
con
competidores
importantes
de
todo
el
mundo.
En
Hong-Kong,
de
forma
menos
seria,
un
torneo
de
este
juego
dictaminó
quién
conseguía
un
apartamento
valorado
en
500.000
dólares
y
en
Japón
hay
una
fiebre
por
este
juego.
Desde
2009,
el
grupo
AKB48
organiza
un
torneo
anual
en
el
que
la
ganadora
es
coronada
como
la
Reina
del
Janken
(como
se
llama
allí
este
juego).
Es
televisado,
tiene
público
y
las
audiencias
son
generosas.
Y,
como
en
España,
es
un
juego
que
se
utiliza
de
manera
informal
a
diario.
Al
final,
sea
más
o
menos
atractivo
el
premio,
de
lo
que
se
trata
es
de
divertirse,
y
una
muestra
es
que
estos
eventos
suelen
estar
englobados
en
un
ambiente
de
celebración.
Pero,
aunque
al
final
no
sean
tan
raras
estas
competiciones,
debo
confesar
que
cuando
me
enteré
de
su
existencia…
arqueé
una
ceja.
Pero
bueno,
como
cuando
me
enteré
de
que
había
un
campeonato
mundial
de
recogida
de
basura.
También
en
Japón,
por
supuesto.
Y,
si
te
interesa,
aquí
está
el
formulario
para
hacerse
profesional.
Imágenes
|
Caja
Rural
de
Navarra,
AKB48
En
Xataaka
|
En
los
Juegos
Olímpicos
de
1900
ya
había
competiciones
de
tiro.
De
tiro
con
cañón,
en
concreto