No
es
ningún
secreto
que
las
gafas
de
realidad
mixta
aún
no
se
han
convertido
en
un
producto
masivo
como
el
smartphone.
Aunque
en
este
mercado
encontramos
propuestas
cada
vez
más
atractivas,
como
las
Meta
Quest
3
y
las
Apple
Vision
Pro,
sus
cifras
de
ventas
siguen
siendo
bastante
discretas.
Esta
realidad
podría
analizarse
desde
diferentes
perspectivas,
pero
queda
claro
que
este
mundo
que
combina
la
realidad
virtual
con
la
realidad
aumentada
todavía
debe
conquistar
al
público
general.
Como
parte
de
su
esfuerzo
para
impulsar
las
tecnologías
que
combinan
la
realidad
virtual
con
la
realidad
aumentada,
Meta
ha
anunciado
una
serie
de
programas
con
instituciones
universitarias.
En
Europa
está
desarrollando
junto
a
VictoryXR
lo
que
ha
denominado
“metaversidades
de
gemelos
digitales”,
una
iniciativa
que
crea
réplicas
virtuales
de
entornos
reales
para
ofrecer
una
experiencia
inmersiva
para
estudiantes
y
educadores.
La
Universidad
de
País
Vasco
forma
parte
de
esta
apuesta.
La
Universidad
del
País
Vasco
y
la
realidad
mixta
de
Meta
La
compañía
liderada
por
Mark
Zuckerberg
cuenta
en
una
publicación
de
blog
que
la
Universidad
de
País
Vasco
utilizará
tecnologías
inmersivas
en
sus
clases
de
fisioterapia
y
anatomía.
Aquellos
que
participen
de
esta
actividad
utilizarán
dispositivos
Meta
Quest
y
podrán
moverse
por
un
ambiente
digital
que
representa
su
campus
físico.
Una
de
las
ventajas
de
las
metaversidades
es
que
los
estudiantes
deberían
poder
asistir
a
clase
en
su
universidad
de
forma
remota
desde
cualquier
parte.
Antes
de
aterrizar
en
Europa,
las
metaversidades
han
comenzado
a
implementarse
en
algunas
universidades
de
Estados
Unidos.
Esto
nos
permite
ver
algunos
ejemplos
del
trabajo
realizado.
Por
ejemplo,
los
usuarios
han
podido
sumergirse
en
entornos
virtuales
sobre
capacitaciones
de
seguridad
contra
incendios,
estudios
de
la
escena
de
un
crimen,
operación
de
drones,
formaciones
en
enfermería
y
entrevistas
con
una
directora
de
recursos
humanos
virtual
impulsada
por
inteligencia
artificial
(IA).

Universidad
Leeds
Metaversidad
De
momento,
la
calidad
gráfica
se
presenta
como
una
mezcla
entre
Second
Life
y
un
videojuego
de
décadas
pasadas.
Sin
embargo,
en
Meta
afirman
que
varios
estudios
académicos
(PwC,
Sociedad
Internacional
de
Tecnología
en
la
Educación),
han
afirmado
que
la
realidad
virtual
puede
mejorar
positivamente
una
variedad
de
resultados
de
aprendizaje,
como
la
comprensión,
la
retención
de
conocimientos,
la
participación
de
los
estudiantes,
la
capacidad
de
atención
y
la
motivación.

Un
campus
universitario
en
el
metaverso
Cabe
señalar
que
las
metaversidades
también
están
llegando
a
otras
universidades
europeas.
En
concreto,
a
la
Universidad
de
Leeds,
en
el
Reino
Unido,
y
la
Universidad
de
Hannover,
en
Alemania.
“Esperamos
ver
cómo
estas
iniciativas
y
recursos
inspirarán
nuevas
fuentes
de
aprendizaje
y
colaboración
en
Europa”,
han
dicho.
La
educación
es
uno
de
los
sectores
donde
los
dispositivos
de
realidad
mixta
parecen
tener
buen
futuro.
Y
decimos
futuro
porque,
como
señalamos
arriba,
todavía
tienen
mucho
que
evolucionar.
La
división
del
metaverso
de
Meta
lleva
tres
años
siendo
una
máquina
de
quemar
dinero,
y
todo
parece
que
seguirá
así
durante
varios
trimestres
más
hasta
que
el
negocio
finalmente
consiga
despegar.
Apple,
principal
competidor
de
Meta
en
el
mercado
de
la
realidad
mixta,
se
encuentra
en
una
situación
similar.
Desconocemos
cuánto
dinero
ha
invertido
exactamente
en
crear
las
Vision
Pro,
pero
Tim
Cook
ha
señalado
que
se
trata
de
un
producto
de
adopción
temprana,
“una
forma
de
tener
la
tecnología
del
mañana
hoy”.
Mark
Zuckerberg,
recordemos,
ha
dicho
que
el
Metaverso
será
“emocionante”
en
2030.
Imágenes
|
Meta
En
Xataka
|
Apple
tiene
un
camino
para
hacer
las
Vision
Pro
mucho
más
baratas.
Y
ya
lo
usó
con
el
Apple
Watch