En
las
últimas
horas,
diversos
medios
y
perfiles
especializados
en
ciberseguridad
han
difundido
la
noticia
de
que
un
presunto
hacker,
bajo
el
alias
Machine1337,
habría
anunciado
en
un
foro
de
la
dark
web
que
tiene
a
la
venta
una
base
de
datos
con
los
datos
de
más
de
89
millones
de
cuentas
por
tan
solo
5.000
dólares.
La
plataforma
afectada
sería
nada
menos
que
Steam,
el
mayor
servicio
del
mundo
de
distribución
digital
de
videojuegos
para
PC,
propiedad
de
Valve,
y
que
cuenta
con
más
de
120
millones
de
usuarios
activos
mensuales.
La
magnitud
del
supuesto
ataque
ha
alarmado
rápidamente
a
la
comunidad
gamer,
especialmente
porque,
si
es
cierto,
significaría
que
aproximadamente
el
70%
de
la
base
de
usuarios
estaría
comprometida.
utilizar
la
nemotecnia
para
crear
y
recordar
contraseñas
complejas
y
seguras
¿Qué
contiene
el
supuesto
paquete
de
datos?
Según
el
informe
inicial
compartido
en
LinkedIn
por
el
grupo
Underdark.ai,
el
lote
de
datos
incluye:
-
Información
de
contacto
(posiblemente
correos
electrónicos
y
números
de
teléfono). -
Códigos
de
acceso
de
un
solo
uso
enviados
por
SMS. -
Metadatos
y
datos
de
autenticación
en
dos
pasos
(2FA),
al
parecer
enviados
a
través
del
proveedor
de
servicios
Twilio.
En
una
muestra
de
3.000
registros
analizada
por
medios
como
BleepingComputer,
se
encontraron
mensajes
SMS
reales
con
códigos
de
acceso
de
un
solo
uso,
fechas
de
envío,
números
de
teléfono
de
destino
y
otros
metadatos
técnicos.
¿Fue
hackeada
Steam
directamente?
Hasta
el
momento,
no
hay
evidencia
que
confirme
una
intrusión
directa
en
los
servidores
de
Steam
o
en
las
bases
de
datos
de
Valve.
De
cualquier
modo,
Valve
no
ha
emitido
ningún
comunicado
oficial
sobre
el
supuesto
ataque,
y
ha
declinado
responder
preguntas
al
respecto.
El
origen
de
la
filtración,
según
varios
analistas,
podría
ser
una
vulnerabilidad
en
la
cadena
de
suministro,
es
decir,
una
brecha
de
seguridad
en
uno
de
los
proveedores
externos
que
gestionan
servicios
para
Steam,
como
el
envío
de
mensajes
de
autenticación.
Entonces,
¿es
culpa
de
Twilio?
Twilio,
empresa
especializada
en
servicios
de
comunicación
como
el
envío
de
SMS
y
utilizada
por
muchas
plataformas
para
la
autenticación
2FA,
fue
mencionada
como
posible
origen
de
la
filtración.
Sin
embargo,
la
compañía
ha
negado
rotundamente
haber
sufrido
una
filtración.
Tras
investigar
las
muestras
de
datos
filtrados,
de
hecho,
Twilio
declaró
que
no
hay
evidencia
de
que
los
datos
provengan
de
sus
sistemas.
Uno
de
los
puntos
más
confusos
del
caso
fue
un
mensaje
en
redes
sociales
de
un
conocido
periodista
independiente,
MellowOnline1,
que
inicialmente
vinculó
el
incidente
con
Twilio.
Posteriormente,
él
mismo
aclaró
que
Valve
le
habría
confirmado
que
Steam
no
usa
Twilio,
aunque
esta
afirmación
también
hay
que
ponerla
en
cuarentena
después
de
que
Twilio
no
haya
negado
su
vinculación
a
Steam.
¿Estamos
ante
un
caso
real
o
un
engaño?
Aunque
la
evidencia
parcial
—como
los
registros
de
SMS
y
la
coherencia
técnica
de
la
muestra
publicada—
sugiere
que
al
menos
parte
de
los
datos
son
auténticos,
hay
razones
para
el
escepticismo:
-
La
venta
se
ofrece
por
tan
solo
5.000
dólares,
un
precio
totalmente
irrisorio
dada
la
magnitud
de
los
datos. -
No
se
ha
confirmado
ninguna
filtración
masiva
entre
los
usuarios. -
Valve
no
ha
dado
señales
de
una
investigación
activa,
ni
ha
emitido
recomendaciones
públicas. -
Algunos
usuarios
sugieren
que
los
datos
podrían
haber
sido
extraídos
de
un
intermediario
de
servicios
SMS
desconocido
y
no
directamente
de
Valve
o
Twilio.
¿Qué
pueden
hacer
los
usuarios
de
Steam?
A
la
espera
de
una
confirmación
oficial
o
nuevos
hallazgos,
la
prudencia
es
clave.
Diversos
expertos
y
medios
tecnológicos
recomiendan:
-
Cambiar
inmediatamente
la
contraseña
de
Steam,
especialmente
si
se
reutiliza
en
otros
servicios. -
Activar
Steam
Guard,
el
sistema
de
autenticación
en
dos
pasos
que
proporciona
una
capa
extra
de
seguridad. -
Estar
alerta
ante
intentos
de
phishing:
si
el
atacante
tiene
correos
electrónicos
o
números
de
teléfono,
podría
enviar
mensajes
falsos
para
robar
más
datos. -
Monitorizar
la
actividad
de
la
cuenta,
buscando
accesos
sospechosos
o
cambios
no
autorizados.
¿Resumiendo?
Por
el
momento,
el
supuesto
robo
de
datos
de
89
millones
de
cuentas
de
Steam
permanece
en
el
ámbito
de
lo
no
confirmado,
pero
los
indicios
apuntan
(por
ahora)
a
una
posible
filtración
a
través
de
un
tercero.
Mientras
los
investigadores
y
empresas
implicadas
aclaran
los
hechos,
los
usuarios
deben
tomar
medidas
preventivas
para
proteger
sus
cuentas.
Nota:
Nos
hemos
puesto
en
contacto
con
Steam
para
pedir
información
sobre
lo
ocurrido,
y
actualizaremos
este
texto
cuando
recibamos
respuesta.
Imagen
|
Marcos
Merino
mediante
IA