Dentro
de
24
horas
(menos,
de
hecho)
habremos
asistido
al
lanzamiento
de
la
Nintendo
Switch
2.
La
compañía
ya
nos
dio
un
adelanto
de
su
diseño
y
nos
dejó
ver
algunas
de
sus
características
principales,
pero
también
nos
dejó
con
la
miel
en
los
labios.
La
firma
nipona
confirmó
cero
unidades
de
especificaciones
técnicas
y
dio
cero
unidades
de
información
acerca
de
los
nuevos
mandos,
el
nuevo
software,
el
rendimiento,
etc.
Estas
son
todas
esas
incógnitas
pendientes
de
despejar
de
cara
a
mañana.
La
potencia…
No
es
ningún
secreto
que
la
Nintendo
Switch
no
es
la
consola
portátil
más
potente
del
mercado
(y
que
a
Nintendo
le
ha
dado
igual).
De
hecho,
tiene
un
procesador
NVIDIA
Tegra
X1
de
20
nanómetros
con
una
década
a
sus
espaldas.
Eso,
sin
embargo,
no
ha
evitado
que
la
Nintendo
Switch
haya
conquistado
a
medio
y
vendido
cerca
de
151
millones
de
unidades.
Para
esta
generación
se
espera
un
salto
en
potencia
bastante
importante
cortesía
de
un
NVIDIA
Tegra
T239
de
cinco
nanómetros,
según
las
filtraciones,
pero
veremos.
…
y
todas
las
specs,
realmente.
Porque
Nintendo
no
soltó
prenda
de
absolutamente
nada.
No
sabemos
el
tamaño
de
la
pantalla
(aunque
es
bastante
más
grande
que
la
de
la
consola
original,
debería
tener
alrededor
de
ocho
pulgadas
de
diagonal),
ni
su
resolución
ni
su
tasa
de
refresco.
Tampoco
sabemos
la
capacidad
que
tendrá
la
batería,
cuánto
almacenamiento
y
RAM
tendrá
y,
sobre
todo,
las
tecnologías
empleadas.

¿Un
posible
mando-ratón?
|
Imagen:
Nintendo
El
mando-ratón.
Una
de
las
cosas
que
más
llamaron
la
atención
en
la
presentación
fueron
los
mandos.
Sabemos
que
no
tendrán
el
mismo
mecanismo
de
acople
y
que
se
conectarán
a
la
consola
por
USB
tipo
C,
pero
una
patente
y
a
unas
muy
comentadas
imágenes
en
el
tráiler
lanzado
hace
unas
semanas
sugieren
que
podremos
usarlos
también
como
ratón.
¿Cómo?
No
se
sabe,
pero
es
una
función
que
abriría
bastantes
posibilidades
en
ciertos
géneros
de
juegos.
El
dock.
Sabemos
que
la
nueva
Nintendo
Switch
2
tendrá
un
nuevo
stand
trasero
con
(aparentemente)
capacidad
para
poner
la
consola
en
cualquier
ángulo
y
un
nuevo
dock
para
el
modo
TV.
El
dock
actual
no
deja
ver
la
pantalla,
pero
el
nuevo
sí
y
queda
por
ver
si
Nintendo
lo
aprovechará
de
alguna
forma.
Por
ejemplo,
mostrando
un
reloj.
También
queda
por
confirmar
si
el
dock
de
la
generación
anterior
será
compatible
con
el
nuevo
y,
de
ser
así,
si
el
gana
o
pierde
funciones
o
calidad
gráfica.

El
nuevo
dock
|
Imagen:
Nintendo
La
retrocompatibilidad.
Hablando
de
funciones,
está
confirmado
que
los
juegos
de
Nintendo
Switch
serán
retrocompatibles
con
Nintendo
Switch
2.
No
sabemos
si
los
cartuchos
de
Switch
2
serán
como
los
de
Switch,
pero
sí
sabemos
que
los
cartuchos
actuales
se
podrán
usar
en
la
nueva
generación.
También
sería
interesante
que
Nintendo
abordase
si
los
Joy-Con
actuales
se
podrán
usar
con
la
consola
nueva
de
alguna
forma.
Ahora
bien,
hay
un «pero»
a
tener
en
cuenta: «Es
posible
que
algunos
títulos
de
Nintendo
Switch
sean
incompatibles
o
no
compatibles
en
su
totalidad
con
Nintendo
Switch
2».
Esas
palabras
de
Nintendo
abren
la
puerta
a
que
no
todos
funcionen
o
a
que
algunos
lo
hagan
mal,
aunque
también
podría
ser
que
Nintendo
esté
cubriéndose
las
espaldas.
En
cualquier
caso,
cabe
esperar
que
los
grandes
melocotonazos
de
la
consola,
como
los ‘The
Legend
of
Zelda’, ‘Super
Mario’, ‘Animal
Crossing’
y
compañía
se
puedan
jugar
en
la
nueva
consola
sin
mayor
dificultad.

Imagen:
Nintendo
Los
accesorios.
Nintendo
tiene
un
ecosistema
de
productos
compatibles
con
Nintendo
Switch,
como
los
volantes
o
el
anillo
de ‘Ring
Fit‘.
Todo
apunta
a
que
estos
accesorios
no
van
a
ser
compatibles
con
los
Joy-Con
de
la
Nintendo
Switch
2
por
una
cuestión
de
espacio.
Por
ejemplo,
los
nuevos
Joy-Con
no
parecen
poder
encajar
en
los
volantes
actuales.
Hay,
por
lo
tanto,
tres
opciones:
-
Que
se
lancen
nuevos
accesorios
(posiblemente
acompañados
de
nuevos
juegos). -
Que
haya
algún
tipo
de
adaptador
que
permita
usarlos. -
Que
sea
el
motivo
por
el
que «es
posible
que
algunos
títulos
de
Nintendo
Switch
sean
incompatibles
o
no
compatibles
en
su
totalidad
con
Nintendo
Switch
2».

Mecanismo
de
acople
de
los
Joy-Con
|
Imagen:
Nintendo
La
parrilla
de
lanzamiento.
¿Y
qué
es
una
consola
sin
juegos?
Por
el
tráiler,
todo
apunta
a
un
nuevo ‘Mario
Kart
8‘,
pero
no
se
sabe
mucho
más.
Es
pronto
para
un
nuevo ‘The
Legend
of
Zelda‘,
hay
rumores
de
un
nuevo
Mario
3D,
pero
nada
sólido.
La
retrocompatibilidad
es
importante,
pero
si
la
consola
quiere
presumir
de
potencia
necesitará
algunos
títulos,
aunque
sean
pocos,
que
la
aprovechen.
Y
el
precio.
La
madre
del
cordero
es
el
precio.
La
Nintendo
Switch
se
lanzó
por
329,99
euros,
el
modelo
Lite
por
219,95
euros
y
el
modelo
OLED
subió
a
349,99
euros.
Como
no
sabemos
las
especificaciones
completas
es
difícil
hacer
apuestas,
pero
las
filtraciones
sugieren
un
precio
más
cercano
a
los
400
dólares
que
a
los
300.
Sería,
a
priori,
más
asequible
que
PlayStation
y
Xbox
Series
X,
como
no
podría
ser
de
otra
forma,
pero
saldremos
de
dudas
en
unas
horas.
Imágenes
|
Nintendo
En
Xataka
|
El
gran
enemigo
de
la
Nintendo
Switch
2
no
son
las
consolas
de
Sony
o
de
Microsoft.
Es
el
PC