Estos padres han perdido los ahorros de toda su vida por la adicción de su hija: se gastó 64.000 dólares en videojuegos en móviles

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Al
igual
que
existe
la
adicción
a
las
tragaperras
o
a
los
juegos
de
apuestas
en
general,
los
videojuegos
también
puede
tener
un
componente
de
adicción
muy
importante
que
conlleva
situaciones
realmente
difíciles
como
la
ruina.
Este
es
el
caso
de
una
adolescente
china
que
dedicaba
su
tiempo
a
jugar
a
diferentes
títulos
de
móvil
como
por
ejemplo
Honor
of
Kings.
Una
actividad
que
hizo
que

sus
padres
se
quedaran
sin
dinero
en
pocos
meses.

Y
es
que
pese
a
que
de
manera
general
los
juegos
que
encontramos
en
las
tiendas
de
aplicaciones
son
gratuitas,
no
son
gratis
los
diferentes
aceleradores
que
hay
dentro
de
los
juegos
y
que
conllevan
un
desembolso
económico.
Un
desembolso
que
puede
ser
de
unos
pocos
dólares,
hasta
los
64.000
dólares
que
consumió

esta
adolescente
de
la
cuenta
de
sus
padres
en
apenas
cuatro
meses.

Los
25
juegos
mas
dificiles
de
la
historia

Una
adicción
a
los
videojuegos
que
acabó
con
los
ahorros
de
toda
la
vida

Esta
historia
relatada
por

TechSpot

recoge
como
la
familia
de
esta
adolescente
se
enteró
de
lo
ocurrida
con
la
llamada
de
una
profesora,
quien
informó
que
esta
chica
podía
ser
adicta
a
los
juegos
de
móvil
debido
a
las
acciones
que
realizaba
en
clase.
Es
por
ello
que
la
familia
comenzó
a
investigar
sus
acciones
y
también
al
ver
su
cuenta
bancaria
de
ahorro

se
percataron
que
tenía
0,5
yuanes
,
lo
que
equivale
a
seis
céntimos.

Onur Binay Cq90qkreipq Unsplash

Onur Binay Cq90qkreipq Unsplash

En
cuatro
meses
todos
los
ahorros
que
había
cosechado
la
familia
en
toda
una
vida
se
habían
gastado
en
este
tipo
de
juegos.
Unos
gastos
que
hacía
la
joven,
seguramente
por
su
gran
necesidad,
pero
que
ocultaba
al

coger
las
transacciones
que
llegaban
a
casa
y
también
los
avisos

que
estaban
relacionados
con
estos
movimientos
de
dinero.

Entre
los
gastos
que
realizó
destaca,
por
ejemplo,
como
gastó
17.000
dólares
en
comprar
juegos
para
el
móvil,
así
como
los
29.526
dólares
en
las
compras
integradas
en
las
aplicaciones.

Estas
responden
a
diferentes
elementos
premium
o
monedas
exclusivas
que
permiten
acelerar
la
progresión
y
que
están
realmente
medidas
para
que
todos
nosotros
caigamos
en
el
gasto
de
dinero
con

diferentes
técnicas
psicológicas
.

Pero
los
gastos
no
fueron
solo
para
ella,
sino
que
también
regaló
17.000
dólares
a
diez
compañeros
de
su
clase
para
que
comprasen
juegos
y
también
adquirieran
los
aceleradores.
Aunque
afirma
que
esto

respondía
a
una
forma
de
evitar
que
la
molestasen
.
Todo
esto
sumó
finalmente
una
cifra
que
rondaba
los
64.000
dólares.

Pese
a
que
la
joven
no
entendía
llegaba
el
dinero,

que
afirmaba
que
trató
de
ocultar
al
máximo
las
transacciones
del
pago.
Ahora
la
madre

está
inmersa
en
un
proceso
de
solicitud
de
devolución
de
este
dinero

a
las
diferentes
empresas
donde
ha
sido
gastado
al
informar
que
no
han
sido
transacciones
autorizadas.
Si
bien,
se
presenta
como
un
proceso
realmente
complejo.

Imágenes
|

Onur
Binay


Onur
Binay

Vía
|

3DJuegos

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